Critique 2022 Twilight 2000 #1

Avis critique rédigé par Guillaume X. le mardi 26 novembre 2024 à 09h00

De la réalité à la dystopie...

Il est parfois intriguant de se prendre au jeu dans un univers proche du notre. Cela fait ressortir des peurs, un imaginaire à proximité de nous, des éléments que l'on peut retrouver autour de nous, qui reviendront vous hanter ou vous faire réfléchir. Twilight 2000 est de ce genre de jeu de rôles qui joue sur le réalisme et la dystopie pour vous amener à vous passionner pour le présent. Alors direction le nord de l'Europe et revenons en arrière, au début des années 90 pour comprendre comment la 3ème guerre mondiale a commencé.

Résumé de l'Histoire

En 1990, la guerre froide ne s'est pas bien finie. Alors que le bloc russe s'effondre, un coup d'état mené par des ex du KGB prend le pourvoir en Russie. Ils décident d'attaquer les positions américaines en Europe. L'Otan et le Pacte de Varsovie ont ainsi entamé les hostilités et la 3ème guerre mondiale a embrasé le monde. Vous allez jouer un groupe de survivants qui 10 ans après, en l'an 2000, cherchent à survivre dans ce monde difficile.

Serez vous un ancien militaire américain oublié par ses supérieurs, un civil perdu ou simplement une personne abandonnée dans ce chaos? À vous de nous le dire...

Un vieux projet

Twilight 2000 est un jeu dont la première édition a vu le jour en 1984. Sorti pendant la guerre froide, ce jeu se veut très réaliste dans le but de plonger les joueurs dans une Europe post guerre mondiale la plus crédible possible. Le jeu a connu de multiples éditions depuis et quelques versions un peu différentes ont vu le jour. Cette nouvelle édition est sorti en 2022 sous l'égide de Free League et ce sont les français d'Arkhane Asylum qui nous en propose la traduction.

Est ce un jeu post apocalyptique? C'est possible de le voir sous cette forme. Les joueurs vont interpréter des personnages d'origines et de métiers variés, allant du simple civil au soldat chevronné. Il est donc conseillé de faire une session 0 assez longue pour préparer au mieux les aventures qui vont suivre tant la variété et la densité de ce qui peut être jouées est importante. Vous bénéficiez de 30 ans de matériels de jeux après tout...

Limite entre JDR et Wargame

Les habitués du JDR ne seront pas surpris du système proposé puisqu'il s'agit d'une adaptation du système free league mais avec quelques différences notables. Un personnage a des attributs et des compétences pour réussir les actions. Les attributs sont notées de A à D, du meilleur au moins bons. "C" est la note moyenne d'un civil et correspond à un dé à 8 faces. Plus votre note est élevée, plus votre dé aura de faces: le "B" est un D10, le "A" un D12. Inversement, le "D" est un D6.

Votre compétence est notée sur le même système, avec un niveau E et F. Dans ce dernier, le joueur n'a pas de dés, il est profane dans la compétences. Quand un joueur veut faire un action, il prend le dé de son attribut et celui de sa compétence. S'il fait 6 ou + sur un des dés, il a réussi l'action. En fonction de la situation, vous pourrez ajouter ou retirer des dés pour renforcer vos chances ou au contraire les diminuer si vous êtes en mauvaise posture. Le système de combat est le centre du jeu avec des cartes avec des cases hexagonales pour représenter la situation. Un système cartes pour l'initiative pouvant être cachées pour représenter le brouillard de guerre cher à nos amis Wargamer permet de faire autant des escarmouches que des batailles d'une plus grande ampleur.

Et c'est la force de ce jeu hybride...

Si l'Europe m'était contée

De sa gestion de la maladie, des radiations aux nombres impressionnants d'armes, de chars d'assaut et d'équipements, Twilight 2000 vous plongera dans une Europe terriblement proche de nous tant son histoire suit la notre, tant le matériel est le notre. Des tableaux de dizaines d'armes avec leurs caractéristiques vous donneront les moyens de vous défendre mais aussi à vos adversaires de vous déloger d'une position forte. Si vous êtes un amateur de wargame, vous trouverez un catalogue assez exhaustif et qui sera ravir les plus exigences. Centré sur l'Europe centrale et du Nord, le background vous amènera à visiter la Pologne et les pays scandinaves vous laissant libre de le parcourir comme bon vous semble. Nous avons pu voir la boîte de démarrage qui est parfaire avec ses cartes fournies et ses 2 manuels, un joueur, un arbitre, très complets. Dans son genre, c'est une réussite...

La conclusion de à propos du Jeu de rôle : 2022 Twilight 2000 #1

Auteur Guillaume X.
65

Si vous êtes amateur de fiction réaliste, de dystopie ou juste de wargame, Twilight 2000 est une bonne combinaison de tout cela: Attention néanmoins le système accuse une certaine lourdeur et un peu de travail sera nécessaire et au MJ et aux joueurs pour se retrouver dans toutes les possibilités que le jeu offre.

On a aimé

  • _ Un univers à part à la fois proche et loin de nous

  • _ Une écriture de bonne qualité

  • _ Une utilisation du Free league intéressante.

On a moins bien aimé

  • _ Dense et un peu redondant

  • _ parfois un peu beaucoup de règles.

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