Braid #1 [2008]
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Commentaires des membres (1)

L'avis de la communauté SciFi-Universe.

  • 90
    Lorsque la critique a commncé à encenser cette production indépendante, j'ai pensé à l'effet de nouveauté. A l'emballement. Plusieurs papiers et allusions dans des podcasts sur Gameblog avaient piqué ma curiosité à vif et lorsque j'ai vu un de mes contacts Steam y jouer, je me suis précipité sur la démo.
    Puis j'ai acheté le jeu (13e) dans la foulée immédiate.

    C'est bien simple, derrière son côté mignonnet, Braid cache non seulement une réflexion critique sur son genre, sur le jeu-vidéo en général et se permet même de développer un propos qui (au travers de l'histoire) fait VRAIMENT réfléchir le joueur. Tout ça sans rien rogner sur un gameplay au départ classique (plate-forme) mélangé par une alchimie exemplaire à des mécanismes de puzzle-game temporel poussés comme jamais (là où un Sands Of Time les géraient comme des checkpoints portatifs, en gros).

    Mariage d'une forme poétique et soignée avec un fond autant ludique que discursif hors-norme, Braid est un must-have pour tous les joueurs, en étant à la fois accessible (on comprend instinctivement les mécanismes présentés) et exigeant (sur la résolution complète des puzzle).

    Comme le disait le titre de ma critique : un pur chef-d'oeuvre.
    Adam Hunter
    le 21 avril 2009 12h36

Informations complémentaires sur Braid

  • Titre (France) : Braid
  • Titre (Etats-Unis d'Amérique) : Braid
  • Date de sortie officielle (Etats-Unis d'Amérique) : 6 août 2008