Jeu de rôle La Brigade Chimérique : La Grande Nuit - A4 Couverture Rigide /

La Brigade Chimérique : La Grande Nuit

à propos du jeu de rôle

  • Format : A4 Couverture Rigide
  • Code Produit / ISBN : 9782917994504
  • Prix public conseillé : 36,00€
  • Date de sortie : 30 septembre 2012 Il y a 12 ans

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Description du produit

La Grande Nuit est une grande et haletante campagne pour la Brigade chimérique – l’Encyclopédie et le Jeu. Elle offre l’opportunité de vivre une saga épique dans le plus pur esprit du courant littéraire merveilleux scientifique ! Les dix scénarios qui la composent mêlent les évènements historiques à la littérature « feuilletonnesque », les personnalités éminentes aux surhommes, et la science-fiction de l’époque à des aventures dans l’infiniment grand et l’infiniment petit.
• Le Ruban de Möbius : Paris, d’étranges poèmes, un nouvel ennemi, un virus mystérieux, un visiteur venu du futur,...
• Perspectives impossibles : Bruxelles, l’Exposition universelle, une géométrie absurde, des tableaux qui rappellent de sinistres événements, un artiste en catatonie,...
• Le Cerveau du Nabab : L’Orient Express, un exilé allemand à escorter, de terrifiants adversaires, un étrange brouillard sur Londres,...
• Le Grand Bazar : Berlin, un réveil difficile, une enquête kafkaïenne, un périple à Istanbul pour y trouver des réponses,...
• Jean Arlog : Le désert algérien, un massacre bien énigmatique, beaucoup de questions et peu de réponses, le surhomme le plus puissant du monde,...
• John l’Étrange : Le Normandie, un voyage à travers le temps, le tyran du futur, des alliés inattendus,...
• Le Maître de la Vie rouge : La Mongolie, le retour d’un ancien adversaire, la revanche de l’Âge magique, la Bibliothèque de Tous les Savoirs,...
• Atlantropa : Gibraltar, le plus grand projet superscientifique du siècle, des intrigues nouées dans les ombres, une expédition risquée,...
• La Terre concave : Le centre du monde, du métal conscient, un Prince atlante déçu, l’étoile qui brûle au creux de la Terre,...
• L’Armageddon oublié : Paris, le soleil, la Lune et la planète cannibale, une ultime bataille par delà le temps et l’espace et la mobilisation des surhommes.

Rejoignez l’Europe superscientifique de la Brigade chimérique et vivez la grande aventure dans l’univers radiumpunk de l’entre deux guerre.

Critiques du staff

  • Auteur

    La Grande Nuit

    Vincent L. : Une campagne à la mesure du jeu : géniale !... ― Le 25 octobre 2012 20h16

    La Grande Nuit est une belle réussite de par sa construction, sa jouabilité, la variété des situations qu'elle propose ainsi que son exploitation judicieuse de l'univers dans lequel elle s'inscrit. En mettant les personnages-joueurs au premier plan dans une histoire aux proportions dantesques, elle permet d'inscrire avec brio les divers scénarios dans une timeline pourtant verrouillée par la bande-dessinée, tout en amenant petit à petit vers une conclusion en tout point parfaite. Avec La Grande Nuit, le jeu de rôle de La Brigade Chimérique s'offre donc une sortie de scène digne de ce nom, à la fois aboutie et mémorable.

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    90

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