Kim Swift > Réalisatrice, Conceptrice
- Date de naissance : en 1983
- Nationalité : Américaine > Voir d'autres américaines dans des jeux vidéo
- Age : 41 ans
- Sexe : Femme
- Implication : 6 rôles dans l'imaginaire
Kim Swift est connue pour...
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Kim Swift : Réalisatrice - 1 crédits
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Quantum Conundrum [2012] ● Réalisatrice
Vous êtes un jeune garçon qui vient rendre visite à son oncle et vous remarquez que quelque chose ne va pas. D'abord, il n'est pas là pour vous accueillir. Ensuite, une explosion s'est produite à votr… Kim Swift : Conceptrice - 5 crédits
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Left 4 Dead 2 [2009] ● Conceptrice
Ce jeu de tir d'action et de coopération à la première personne vous entraîne, vous et vos amis, dans les cimetières et les marécages du Sud des États-Unis, de Svannah à la Nouvelle-Orléans, à travers… -
Left 4 Dead # 1 [2008] ● Conceptrice
L'action se déroule dans un univers post-apocalyptique peuplé de zombies. Ce jeu de coopération est un ensemble de 4 "films" se déroulant dans un environnement urbain et à la campagne. Chaque film com… -
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Portal s'impose par son côté innovant et garantit aux joueurs un gameplay et une longévité à toute épreuve.Le jeu a été conçu pour amener les joueurs à repenser la façon dont ils abordent et envisagen… -
Half-Life 2 : Episode Two [2007] ● Conceptrice
Add-on de Half-Life² -
Half-Life 2 : Episode One [2006] ● Conceptrice
Retrouvez dans cette extension toute l'action intense d'Half-Life 2, vous devrez faire face aux répercussions de vos actions dans la cité 17 ainsi que dans la citadelle !
Biographie de Kim Swift
Kim Swift est une créatrice de jeux vidéo américaine surtout connu pour son travail sur des titres de chez Valve comme Portal et Left 4 Dead. Pendant qu'elle passait ses diplomes dans la prestifieuse école de DigiPen, Kim et un groupe d'anciens étudiants créérent Narbacular Drop, un titre mettant en scène des portails qui tapa dans l'oeil du patron de Valve, Gabe Newell, qui les embaucha pour créer ce qui allait devenir Portal. Elle fut une des directrices de ce projet ainsi que chargée du level-design. Elle joua un rôle important dans les développements de Left 4 Dead et Left 4 Dead 2.
En décembre 2009, Kim Swift quitte Valve pour rejoindre le studio Airtight Games où elle dirigea le développement de Quantum Conundrum édité par Square-Enix.
Elle travaille ensuite pour Amazon sur le projet de console Amazon Fire TV.