Critique Age of Conan : Hyborian Adventures [2008]
Avis critique rédigé par Sylvain T. le mardi 27 mai 2008 à 00h11
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Le dernier bébé de Funcom est enfin arrivé, Age of Conan, le MMO basé sur l'univers de Conan le Barbare est sorti en Europe depuis vendredi dernier. L'occasion pour moi de faire un petit bilan de mes quelques jours de test.
Enigmatique tout au long de son énorme temps de développement, Age of Conan aura su se faire attendre. Prévu au départ pour l'année dernière, Funcom avait décidé au dernier moment de repousser sa sortie. Sous NDA (clause de non-divulgation) durant sa closed beta (qui ne c'est terminé que quelques jours avant la sortie officielle), le MMO de Funcom n'a pas attiré les foules tant le manque d'informations était réel. Il était alors inutile d'espérer quoi que ce soit, à part ce que les développeurs nous promettaient, une maigre consolation quand on sait qu'il est toujours difficile de connaître un jeu alors que peu de personne l'ont essayé.
Mais attention, je suis arrivé level 25, le contenu de fin de jeu ("end-game"), je ne l'ai pas testé, et je ne livre que ma critique des 25 premiers level, certes ça peut paraître bizarre de tester un jeu sous ces conditions, mais en fait, soyons honnêtes, le jeu reste linéaire dans ses qualités et ses défauts durant toute la phase de leveling. Mais bref, reprenons, en PvE (Joueurs contre Environnement), ce jeu n'est en réalité qu'une succession de quêtes solo, la plupart ne demanderont pas d'avoir un groupe, le jeu est facile, même si ce n'est pas véritablement une mauvaise chose, soyons clair. Ceux qui cherchaient un jeu difficile avec l'aspect communautaire très développé seront difficilement bien logés. On a l'impression que tous le coté PvE n'a pas été aussi travaillé que le mode PvP, de son coté, ce dernier est particulièrement sympathique et c'est là que résident toutes les qualités d'Age of Conan. Hormis une poignée de donjons en groupe, on ne voit pas vraiment l'intérêt d'interagir avec d'autres joueurs, nul besoin d'acheter des objets puisque les quêtes donnent des items bien meilleurs que ceux que l'on peut trouver en vente ou sur les boss. La complémentarité des classes est aussi malmenée car si en PvP elle prend toute son importance, en PvE. Les classes de soigneurs trouvent difficilement leur place et sont obligés de se re-directionner vers un aspect combatif que sur un aspect de soutien.
Coté ambiance et graphisme, autant le dire d'entrée de jeu, oui la claque est bien présente. Les animations sont magnifiquement mises en mouvement, les détails des différents lieux sont bluffants et ce n'est pas tout car la gestion des ombres et des déplacements de personnages rend tout cela très réaliste. Même si le mode DirectX 10 annoncé n'est pas présent (il le sera dans quelques mois) les graphismes en mode "Very High" sont superbes... Pour peu que vous ayez un PC de dernière génération, car toutes les qualités en matière d'animation ne seront présentes que si vous possédez un très bon PC (moi même avec ma 8800GT et mes 3Giga de RAM je ne pouvais pas mettre l'anti-aliasing au maximum sous peine de ramer comme un cochon). Oui les graphismes pour "vieux PC" (comprenez +3 mois, mais -6mois) sont aussi là, mais finalement, ça ne donnera pas la claque graphique à laquelle vous vous attendriez et vous risqueriez d'être déçu. L'ambiance va, même si on ne le dit qu'à demi-mot, de paire avec les graphismes, et on ressent bien l'univers de Conan derrière le jeu.
Ambiance Barbare oblige, sachez que le titre est véritablement l'un des plus violents et sanglants que j'ai pu découvrir au fil de ma découverte des MMO présents sur le marché, pas gore, mais très violent. Il n'y a qu'à voir un combat lambda, lorsque vous tuerez vos ennemis des flaques de sang s'écraseront sur le sol, et des têtes ou des bras tomberont eux-aussi. Ça fait plaisir a voir, car l'on a ce plaisir malsain de se demander comment va mourir l'adversaire ! A coté de cela, le gameplay nerveux je vous le disais est aussi un gros point positif du MMO de Funcom. Une jouabilité spéciale, mais pas véritablement novatrice, ce qui fait qu'un joueur venant de World of Warcraft (au hasard :D) ou d'un autre MMO déjà sorti s'habituera très vite, même si la technicité des différentes classes demandera parfois un petit temps d'adaptation.
La conclusion de Sylvain T. à propos du Jeu Vidéo : Age of Conan : Hyborian Adventures [2008]
La partie PvE, pas assez communautaire et trop linéaire, déçoit. En revanche, le mode PvP est le point fort d'Age of Conan, ce qui fait qu'il devient jouissif pour peu que vous aimiez les combats contre d'autres joueurs. Les possibilités de batailles quasi-infinies donnent une grande dimension au jeu de Funcom. Toute cette masse de qualités et de défauts ne demande qu'à être secouée pour devenir d'ici quelques mois, l'un des meilleurs MMO du marché, qui sait ?
On a aimé
- L'ambiance générale
- Les musiques
- La partie PvP
- Les Graphismes
- Le Gameplay
On a moins bien aimé
- La configuration demandée
- La partie PvE
- L'aspect Communautaire en PvE
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