Place To Go People To Be, les traductions du trimestre
Avec un dossier sur les femmes et le jeu de rôle...

C'est avec un poil de retard (un mois et demi, une pipette...) que nous vous informons des traductions du trimestre du site PTGPTB. Ce mois-ci, les articles portent en majorité sur les femmes et le jeu de rôle.

Voici la liste détaillée des articles qui composent le dossier.

Editorial : Femmes ∩ Rôlistes

Les femmes rôlistes : rêve ou réalité. La question n’est pas tant « y a-t-il des femmes rôlistes ? » mais plutôt « Pourquoi n’y a-t-il pas plus de femmes rôlistes ? ou peut-être : « pourquoi ne restent-elles pas? » Ces deux questions sont plus liées que l’on ne l’imagine.

Pourquoi les femmes jouent-elles au jeu de rôle : Adolescentes, elle veulent échapper aux langues de vipères de leurs copines. Adultes confuses, elles se projettent dans des personnages idéaux. Une approche renversante.

La vérité sur les femmes rolistes : Quelques suggestions (et un grand secret de l'univers) pour les joueurs masculins qui souhaitent encourager des joueuses à les rejoindre, ou des amies à découvrir le jeu de rôle.

L'absence de micité chez les rolistes : Il y a peu d’études chiffrées traitant de la mixité chez les rôlistes. En voici une synthèse, ainsi que 5 hypothèses tentant d’expliquer pourquoi il y a si peu de joueuses.

 

En dehors de cela, on trouve six autres articles divers :

Des objets magiques autrement : trois objets magiques qui rajouteront une touche de bonne humeur et de rire à vos parties : un jeu de cartes très très fourbe, un bouclier compagnon majordome et un cadran solaire qui n'indique pas la bonne heure!

Le roleplay : ce qui compte vraiment : S’immerger dans son personnage est le meilleur du JdR. Plus que l'excitation des flingues ou l'accumulation de puissance. Voici mes expériences...

Rester mortels : Le système de Points de Vie a dérangé l'auteur tout au long de la longue évolution de D&D. Il rend les persos immortels, et les combats faciles. Voici comment le rendre plus réaliste (selon vos goûts et vos besoins).

Le jeu de rôle comme construction inéractive de diégèses subjectives : JdR sur table, JdR grandeur nature et jeux vidéos : c’est toujours du jeu de rôle, mais voyons comment chaque joueur construit sa propre vision du décor.

Modes de jeu cachés et création, la suite : Quels sont les jeux “cachés” dans les JdR les plus vendus ? La gamme du Monde des Ténèbres fait très joli sur vos étagères. D&D est un JCC à collectionner, en mieux. Et dit autrement : sachez concevoir un JdR qui se vend.

Fausses pistes et comptes à rebours : Deux techniques narratives pour épicer vos scénarios d’enquête.

 

Tous ces articles, et bien d'autres, sont disponibles sur le site de PTGPTB.

Auteur : Vincent L.
Publié le dimanche 21 août 2011 à 09h00
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